Bokmässan uppmärksammar berättarkonst i tv-spel

Publicerad: Torsdag, 28 maj 2026, Skribent: Fanny och Pär

I år händer något stort. När Bokmässan i Göteborg lyfter fram spel som ett av årets teman är det inte bara ett sidospår eller en nostalgisk blinkning till gamingkulturen, utan de bjuder faktiskt in några av människorna som definierat modern storytelling i tv-spel. Det var på tiden!

En gäst som får finsmakaren att haja till är Sam Lake, den kostymklädde, kaffeälskande visionären från Finland och Remedy Entertainment, vars spel blandar Twin Peaks, brutalistisk myndighetskosmologi och metaberättande på ett sätt som nästan ingen annan vågar. I Alan Wake spelar du rollen som en skräckromanförfattare. Det är en psykologisk skräck- och actionthriller som kryper nära inpå skinnet. Spelet tar upp existentiella frågor om skapande, självförverkligande och självdestruktivitet. Och hela Remedy-universumet känns som postmodern weird fiction förklädd till actionspel.

För oss som älskar när spel vågar vara märkliga, litterära och självrefererande är Sam Lake en legend. Vi ser fram emot att få hälsa på ansiktet bakom Max Payne!

Dessutom kommer Troy Baker, en av de mest ikoniska röstskådespelarna i spelhistorien. Många känner honom som Joel The Last of Us, men hans röst och närvaro finns överallt i spelvärlden: BioShock Infinite, Metal Gear Solid V, Death Stranding, Batman: Arkham Origins och otaliga fler. Han är en av personerna som varit med och förändrat synen på röstskådespeleri i tv-spel från traditionell voice acting till djupare karaktärstolkning. Hur branschens hårdast arbetande röstskådis har tid för ett besök på bokmässan har vi dock inga svar på...

Och så kommer även Jennifer Svedberg-Yen, en av pennorna bakom Clair Obscur. Ett spel som redan hunnit vinna kultstatus bland RPG-fantaster tack vare sitt mörka drömlandskap, sin europeiska fantasyestetik och sitt fokus på karaktärer med emotionell tyngd. Ett spel som känns mer som symbolistisk konst än traditionell blockbuster-design.

Dessutom gästar Kaur Kender mässan, mannen vi har att tacka för Disco Elysiums mångbottnade berättelse och tragiska men mycket älskvärda karaktärer. Ett spel som lyckades få tusentals spelare att frivilligt läsa enorma mängder text och faktiskt älska varje sekund av det. Ett spel som bevisade att ett RPG kan vara lika mycket litteratur som spelmekanik.

De här personerna är inte bara stora namn inom gaming. Det är kreatörer som förändrat själva premissen för hur man kan berätta en historia. För oss som älskar tv-spel, weird fiction, sci-fi, skräck och filosofiska RPG:er känns årets Bokmässa därför extra spännande. Och vem vet, kanske kommer en spelkreatör få Nobelpriset om några år?


Kommentarer

Prenumerera på vårt nyhetsbrev