Spook Country

Publicerad: Fredag, 23 maj 2008, Skribent: Daniel
I den här tematiska fortsättningen på Pattern Recognition utforskar Gibson de sociokulturella effekterna ny teknik har på samhället genom att använda sig av temata som spionage, esoterisk stridskonst och media (framförallt då så kallad lokativ eller nedladdningsbar konst, kopplad till GPS och/eller Wi-Fi). Han har i intervjuer sagt att ifall Spook Country alls kommenterar utvecklingen av cyberspace så handlar det i sådana fall om hur vi går mot att ständigt vara uppkopplade och hur gränsen mellan virtualiteten och verkligheten blir mindre relevant. De två tillstånden blandas allt mer och man kommer snart bara tänka på skillnaden när tekniken havererar och allt suger. Allt detta kanske bäst symboliserat genom den påklädningsbara informationsteknologi han beskriver - ett exempel skulle kunna vara en trådlöst och permanent uppkopplad jacka med skiftande mönster. Då verkligheten ofta överträffar dikten belystes hela tankegången genom sajten Node Magazine, som utger sig för att vara webbdelen av en fiktiv tidskrift som förekommer i Spook Country och som redan innan boken publicerats skapades av en anonym kreatör för att samla och extrapolera på alla de många referenser till bland annat religion, historia, teknik som den encyklopediskt kunnige Gibson gjort i sin roman.

Spook Country är inte bara smart och välformulerad, utan även ett skönt läs. Vi får följa Hollis Henry, före detta musiker för ett kultband på nittiotalet som nu frilansar för Node och skriver om just lokativ konst. Vi möter också bland andra Tito, från en kubansk-kinesisk spionsläkt, och kodknäckaren Milgrim som är beroende av ångestdämpande medel och pressas av agenten Brown, med kopplingar till Ryssland, att hacka systemet Titos familj använder.

Kommentarer

Prenumerera på vårt nyhetsbrev