Forbidden Desert
Publicerad: Fredag, 30 augusti 2013, Skribent: David Borgström
Forbidden Desert är ett samarbetsspel i samma stil som Forbidden Island, och är designat av samma spelkonstruktör (som även ligger bakom hyllade Pandemic). Du och dina spelkamrater ger er ut på äventyr i öknen på jakt efter fyra artefakter som ligger dolda i en forntida stadsruin som gömts under sanddynerna, och ni måste hinna gräva fram skatterna innan sanden tar över och begraver allt, inklusive spelarna själva.
Det här är ett trevligt spel, och för er som spelat Forbidden Island tidigare är det mycket som känns igen. Spelplanen består av brickor som slumpas fram inför varje spel, du och dina medspelare har alla olika förmågor som underlättar äventyret och som gör att ni är bra på olika spelmoment. En kan vara bra på att distribuera vatten mellan spelarna så att ni överlever den stekande solen längre, en annan är bättre på att skyffla bort sand från brickor så att ni kan komma åt vad som göms under brickan, och så vidare. Det här gör att spelarna måste försöka samarbeta så effektivt som möjligt, genom att ge de olika spelarna olika arbetsuppgifter ju längre in i spelet ni kommer.
Svårigheten på spelet kan även ställas in så att nybörjare kan få en lite lättare spelupplevelse och spelveteraner en svårare. Det är ett bra sätt att förlänga spelets livstid på.
Spelet rekommenderas varmt till alla som vill spela tillsammans med de övriga spelarna snarare än mot dem. Och spelet är även en fröjd rent visuellt. Spelbrickorna och korten pryds alla av vackra illustrationer i varma färger.
Spelet rekommenderas även till er som redan spelat Forbidden Island och vill ha mer. Spelet liknar visserligen det spelet, men har tillräckligt med nya spelmekaniska lösningar för att det inte ska kännas som en upprepning. Att gräva sig omkring i en öken och försöka undkomma värme och sand ger en i mångt och mycket annorlunda spelupplevelse än att undkomma den sjunkande ön i Forbidden Island.
David
Det här är ett trevligt spel, och för er som spelat Forbidden Island tidigare är det mycket som känns igen. Spelplanen består av brickor som slumpas fram inför varje spel, du och dina medspelare har alla olika förmågor som underlättar äventyret och som gör att ni är bra på olika spelmoment. En kan vara bra på att distribuera vatten mellan spelarna så att ni överlever den stekande solen längre, en annan är bättre på att skyffla bort sand från brickor så att ni kan komma åt vad som göms under brickan, och så vidare. Det här gör att spelarna måste försöka samarbeta så effektivt som möjligt, genom att ge de olika spelarna olika arbetsuppgifter ju längre in i spelet ni kommer.
Svårigheten på spelet kan även ställas in så att nybörjare kan få en lite lättare spelupplevelse och spelveteraner en svårare. Det är ett bra sätt att förlänga spelets livstid på.
Spelet rekommenderas varmt till alla som vill spela tillsammans med de övriga spelarna snarare än mot dem. Och spelet är även en fröjd rent visuellt. Spelbrickorna och korten pryds alla av vackra illustrationer i varma färger.
Spelet rekommenderas även till er som redan spelat Forbidden Island och vill ha mer. Spelet liknar visserligen det spelet, men har tillräckligt med nya spelmekaniska lösningar för att det inte ska kännas som en upprepning. Att gräva sig omkring i en öken och försöka undkomma värme och sand ger en i mångt och mycket annorlunda spelupplevelse än att undkomma den sjunkande ön i Forbidden Island.
David