Dungeonquest
Överlag var det ett väldigt oförlåtande spel. De flesta dog på ett eller annat sätt under spelets gång. Antingen av ett av korridormonstren eller någon av alla lönnfällor som plötsligt kunde öppnas under figurernas fötter. Eller så blev man girig och stannade för länge i skattkammaren för att roffa åt sig mer och mer skatter till draken vaknade och eldade upp en. Det jobbigaste sättet att förolyckas på var nog ändå att vara kvar i borgen när solen gått ner. Då stängs alla portarna och man blev kvar för all evighet.
Just den stressiga tidsaspekten var ett av spelets nervigaste - du var inte bara tvungen att vara duktig, ha en god portion tur och vara precis lagom dumdristig. Du var dessutom tvingad att göra det på ett viss antal drag innan solen försvann och alla spelare som var kvar i drakborgen stängdes in och förlorade automatiskt. Huga!
För oss som vill återuppleva det här spelet har nu Fantasy Flight Games släppt en nyutgåva vid namn Dungeonquest. Det är både det klassiska spelet och expansionen i ett, med nya spelkomponenter och uppdaterade illustrationer. Numera utspelar sig spelet i fantasyvärlden Terrinoth där även deras spel Runebound, Runewars och Descent utspelar sig, och hjältefigurerna i spelet går att kombinera med de nyligen nämnda spelen. Kul detalj!
Hur snyggt är det då? Riktigt stiligt, som alltid när det gäller Fantasy Flight Games. Här visar jag hur det ser ut i lådan: