Coriolis och annat spelnytt
Rymden, med allt vad det innebär av främmande planeter, oerhörda avstånd och kallt vakuum, passar oerhört bra för nerviga berättelser. När Fria Ligan nu ger ut en ny version av rymdrollspelet Coriolis bygger de ut värden, byter fokus lite från skräck och intrigerande till utforskande, och fört över det hela till regelsystemet från deras tidigare spel Mutant: År Noll.
Jag har bara hunnit bläddra lite när det här skrivs, men det ser snyggt ut, och jag gillar att de behållit mycket av den Tusen och en natt-känslan som orginalet hade, och som särskiljer spelet från konkurrenterna. Även om det är mer Firefly nu än tidigare, på gott och ont.
Maze of the Blue Medusa är ett nyinkommet äventyr som kan spelas till de flesta fantasyrollspel, om du vill slänga ner dina rollspelare i en gigantisk labyrint bestående av drygt trehundra rum. Det är ett märkligt äventyr där spelarna måste smyga omkring, ständigt på tå, för att inte väcka liv i något som borde sova vidare, och där de flesta varelser och monster kan övervinnas med list, bara spelarna har tålamod och försöker spela ut de olika labyrintinvånarna mot varandra. Det kräver en hel del förberedelser för spelledaren, bör du vara medveten om, och är inget för dem som vill spela ett äventyr som är lite tillbakalutat och enkelt att sätta sig in i.
Apropå spel har senaste numret av Allt om brädspel släppts nu. Det är, som alltid, en fin tidning med mycklet artiklar och recensioner om alla former av sällskapsspelande. Väl värt att läsa igenom om du har ett spelintresse.
David