Sulvanaha, den stora alvkonungens son hade lovat och svurit inför rådet i Valkalainen att han skulle dräpa vidundret som alla fruktade. Även gudarna lyssnade på hans sång. Ett skepp gjordes redo för hans avfärd. Klingan Månskänke räcktes över som gåva. De flesta visste redan då att han inte skulle återvända till ljuset igen, ty de hade sett i sina syner hur han skulle slukas av mörkret. Han räddade mångas liv genom att offra sitt eget. Månskänke blev Eldsjäl och förborgat i tiden och vaktat av eldens söner glömdes det bort. Man trodde att vulkanen till slut hade slukat den mäktiga klingan. Av jättarna hördes inget mer. Drömmarnas tid var förbi, Savenpaha var nära och så börjar historien om Edair'maan, De klagande vindarnas ö.
Eldsjäl tar dig till en liten vindpinad vulkanö omgiven av farliga rev och med branta klippor. Här bor en liten skara människor vars öden vävs samman av en lång historia full av våld och svek. Som om inte detta vore nog blåser förändringens vind hårdare än någonsin. En man som kallar sig för Konungen har stigit iland med ett litet följe och sätter skräck i ön. Rortväktare från fastlandet följer i hans spår. Rollpersonerna ställs inför många svåra val och en ö full av intriger och småäventyr.
Boken innehåller ett äventyr och utförliga beskrivningar av Edair'maan, en ö i Osterhavets mitt. För att kunna spela Eldsjäl behöver du Drakar och Demoner Rollspelet. Tillgång till Jorges Bestiarium är en fördel. Utan denna bok kan det krävas en del mindre justeringar.
- Texten syftar på första delen i serien.
Bevaka
Bevaka "Vildhjärta" och få ett mail varje gång en ny del i serien blir tillgänglig för beställning.