Piratöarna

Rollspel: Äventyr: Eon

| 2022
Piratöarna
Det här är en butiksvara. Den kan endast köpas i våra fysiska butiker, inte beställas via näthandeln. Använd gärna funktionen Hämta i butik för att boka din vara för avhämtning i butik.
Finns i lager?
Webblager
Stockholm Hämta i butik
Göteborg Hämta i butik
Malmö Hämta i butik

Primod Arminius Pius har varit på resa till Consaber och efter många förhandlingar fått med sig en helig relik därifrån. Benen efter S:t Alexius avhuggna hand, den hand de hedniska barbarerna i Tokon högg av när han vägrade avsvära sig sin tro.

Men på vägen hem blev primod Arminius skepp, S:t Argoras Vädjan, kapat av sjörövare. De tillfångatog besättningen, reliken och primoden själv. Sjörövarna, tirakerna i stammen Sakuz, förstod att primod Arminius var en viktig man och skickade ett krav på lösensumma till de kyrkliga i Jargien, där de bestämde sig för att göra en räddningsaktion. De skickar rollpersonerna.

Rollpersonerna är inkvisitorer i en nybildad grupp, speciellt sammansatt för att frita primod Arminius och reliken. De kommer till Vaz Tuzan, Piratöarnas huvudstad, med skeppet S:t Udars Hopp förklädda till vanliga besättningsmän. På skeppet finns förhandlare som ska möta upp sjörövarna och vinna tid medan rollpersonerna fritar primod Arminius och hittar reliken.

Samtidigt bubblar en strid om makten på Piratöarna under ytan. Främst står den mellan den nu mäktigaste ligan, De Enögda, och deras närmaste konkurrenter, Klingorna. Om rätt tillfälle dyker upp försöker Klingorna göra en kupp och ta makten, med kaos som följd.

Piratöarna fick Speltidningen Fenix nominering för bästa konventsäventyr och denna bokversion av äventyret är utbyggd med mer information om ögruppen som gett äventyret dess namn

44 sidor, g5-format i tvåfärg. Boken är skriven av Pontus Kjellberg och illustrerad av Anders Johansson samt Eric Spånberg.

Kommentarer

Prenumerera på våra nyhetsbrev