Beasts of ChaosFredriks Warhammerspalt:

Beasts of Chaos - mera monster till monsterdiggarna

Så fick jag då äntligen mina giriga fingrar/klor/tentakler på Beastmen boken till Warhammer: Beasts of Chaos. Jag har ju sedan länge en Chaos armé (i både Fantasy och 40K) och har väntat på de officiella reglerna för att inkorporera alla de mysiga monstren och de getliknande Beastmen i min mörka hord!

Boken är som vanligt mycket snygg med massor av vackra illustrationer, coola historier, bra färgbilder på målade modeller och drösar av nya magiska föremål och nya regler. Ok, ska jag vara helt ärlig är det inte så vansinnigt mycket som skiljer innehållet i Beast of Chaos och den temporära codex de fick i White Dwarf 265. I princip samma trupper fast med lite nya regler.
    Beastmen "lider" nu av lite taskig disciplin och kan få för sig lite dumheter om tärningarna går emot en. Bestigorerna kan nu alliera sig med de olika gudarna för att få olika fördelar. Samma sak gäller för Minotaurer. Tänk er bara: en Minotaur med Mark of Khorne och dubbla vapen. Det blir glada 5 attacker från varje modell! De räknas nu dessutom som Core Units om armén leds av en Doom Bull! Huga! Minotaurernas "Bloodgreed" förhindrar dem från att göra sk. "overruns" (för de stannar och äter upp sina fallna motståndare) men förföljer 3D6 även om de bara har M6! Rock n' Roll!

En annan intressant general är Dragon Ogre Shaggoth (Dragon Ogre Drake i pre-codexen), en gigantisk och uråldrig Dragon Ogre som inte går av för hackor. Stor, stark och hård skrämmer han vettet ur motståndarna och sopar rent framför sig med sin jätte yxa. Otroligt cool modell dessutom!
    Ett nytt truppslag är Centigorerna som är en sorts Beastmen centaurer med hästliknande underkroppar. Snabba och starka med två attacker var är de oumbärliga i en Beastmen/Chaos armé. Deras enda nackdel är att de tenderar att kröka till på otäckt hembränt innan slaget och kan antingen bli helt galna eller bli så packade att de glömmer bort vad de skulle göra!
    Lägg sedan till Chaos Ogres i tung rustning och sköld, Dragon Ogres, jättar och läbbiga Spawns så har man en del att leka med!

Det går naturligtvis att bygga en armé baserad endast på Beasts of Chaos-boken, men det stora nöjet ligger naturligtvis i att blanda glatt mellan den och Hordes of Chaos med alla sina hårda Chaos Warriors, Marauders och Demoner! Det är vrållätt att sätta ihop en helt unik armé av massor av olika typer av figurer som pryder sin plats på vilket spelbord som helst.
    Min egen armé är lite lätt specialiserad. Jag formligen hatar att måla eftersom tid är något som bara andra verkar ha, och jag gillar dessutom inte att stressa. Därför är min armé på 2000 poäng tämligen liten men naggande god. Khorne är min gud och han älskar massakrer och därför har jag petat in så många brutala monster och varelser som poängen tillåter! Det blir inte så många modeller (eftersom de är dyra/styck) i min "Big Guy Army" , men de är hårdare än Honken!
    (Det går naturligtvis att argumentera att min armé är tämligen ostig och skägig, men efter att ha sett hur de flesta spelare konstruerade sina arméer på Grand Tournament så känns den både balanserad och "vänlig"…)

Gore Hounds of the Bloody Hand 2000 points

Heroes:
Exalted Champion of Khorne on barded Chaos steed. Great Fang (no armour saves!), shield & great weapon.

Core Units:
7 Knights of Khorne with full command, Banner of Rage
6 Marauder Horsemen, full command, throwing axes, shields & spears
Chaos Chariot with mark of Khorne.
Chaos Chariot with mark of Khorne.
6 Warhounds of Chaos
6 Warhounds of Chaos

Special Units:
6 Chaos Furies
5 Centigors, full command, shields
4 Minotaurs, mark of Khorne, standard bearer

Rare Units:
3 Dragon Ogres
1 Chaos Giant with mutations

Som sagt var, massor av monster blir det!
  
Fördelarna med denna armé är att den är snabb, skrämmande och kan dela ut en förbaskad massa stryk! Ingenting har under 6 tum i förflyttning och ganska mycket utstrålar skräck och fasa ;)

Eftersom Khorne och jag hatar magi så finns det ingen magiker med i armén. Faktum är att det finns bara en karaktär och 2 magiska föremål i min lilla hord. Min dyra general går "endast" på 203 poäng så det mycket över till annat!
   
Alla enheter med mark of Khorne genererar 1 dispell-tärning så det blir inte mindre än 8 sådana för att kontra mina fega motståndares magi. Det brukar inte bli så många spells som kommer igenom över huvud taget!

Taktiken är tämligen enkel: fort fram och kötta på med stora tillhyggen!
  
Jätten, Minotaurerna och Dragon Ogres utgör oftast min center medan alla andra enheter delas upp på två snabba flanker (eller endast en beroende på hur bordet ser ut) medan mina Furies jagar krigsmaskiner, lätt kavalleri eller ensamma trollkarlar.
  Mina chariots håller jag så långt ifrån alla skog och annat besvärligt i terrängväg. Det behövs bara ett par smygiga scouter från motståndarsidan på fel ställe så dundrar mina kärror rätt in i vegetationen och går sönder!

Jag satt och lekte med tanken på att bygga en helt absurd Minotaur-armé eftersom om man har en Doom Bull som general räknas Minotaurerna som "Core-units"! 39 Minotaurer blir det! Huga!
  
Nåja, så långt ska jag inte gå. Det är ju trots allt den härliga blandningen av trupper som gör Chaos så atraktivt! Det och möjligheten att leka med Green stuff och Milliput för att skapa helt unika varelser och mutationer.
  
Nu får ni ursäkta mig för jag ska hem och måla mina Centigorer och planera för att ta över världen!

"Blood for the blood god!"

Fredrik Sörmfält 1/8-2003

frodo@sfbok.se
Arkivet: Här hittar du gamla Warhammerspalter