LizardmenFredriks Warhammerspalt:

Storgrodan är tillbaka!

Kvääk! Groik! Kväääk! R-ribbit!*
(*Darra inför min stora magiska makt och min stora mage som jag kan "bumpa" dig med!)

Så var det dags igen: Ny bok och nya figurer. Precis som det ska vara när det är nypremiär för en gammal ras i Warhammer. Lizardmen har alltid varit lite av en "nybörjararmé" eftersom de var en av raserna som kom men i den gamla grundlådan. Jag har sett ganska få äldre spelare som valt att leda de ödlelika krigarna på spelbordet, men detta kanske kommer att ändras nu.
  
Jag får väl medge att det inte är så värst mycket som ändrats regelmässigt sedan Lizardmens "temporära" armébok publicerades i förra "Warhammer Chronicles 2002" mer än massor av magiska vapen och föremål. Det har inte tillkommit några nya trupper, men de har fått ett riktigt otäckt moster som en Saurus Lord kan rida ut i striden på. Tänk er Tyranusaurus Rex så har ni en hyfsad idé om hur den ser ut! Ruggigt snygg dessutom!
   
Vad som däremot är nytt är alla dessa nya modeller! Det enda som kvarstår av de gamla modellerna är Stegadonen och Terradonerna. Allt annat är nytt!
  
De nya Saurus krigarna ser lite korkade ut med sina feta underbett men är mer detaljerade än de gamla modellerna. Ser lite undernärda ut. Ont om Mc Donalds i djungeln?
  
Skinks är klart mycket större och nu utrustade med antingen spjut och sköld eller blåsrör.
  
Saurus på Cold ones ser naturligtvis riktigt puckade ut eftersom det är samma Cold One- modeller som till Dark Elves som ser ut att vara ungefär lika klyftiga ut som sina ryttare ;). Snygga modeller dock.
  
De nya Salamandrarna gillade jag absolut inte! Lite för smala och tråkiga.
  
En modell som fått ett rejält ansiktslyft (eh… ni vet vad jag menar!) är Slann-prästen. Den nya modellen är hur snygg som helst och ser inte längre ut som en överviktigt Kermit the Frog! Ok, lite tjock är den fortfarande men nu ser den mer surmulet paddlik ut där den svävar fram på sin tron. En klar höjdare!
   
Det finns även en Slann-specialkaraktär sittandes mumifierad på sin tron som är ruggigt cool. Billig är han dock inte med sina 1225 poäng! Fast det är klart, mäktigare magiker får man leta efter!
  
Vad kan man säga om boken då? Tja, den är fullständigt sprängfylld med historik om denna urgamla ras av ödle folk. En komplett tidslinje från det att de mäktiga "old ones" vandrade på jorden till "nutiden" då hotet från Chaos blir större och större kan man också gotta sig åt. Snygga illustrationer och vackra färgbilder på målade modeller börjar vi bli lite vana vid och så är även fallet här.
  
Vad tycker jag om armén? Hmm. Lite klurigt att säga om den kanske kan bli den skäggigaste armén in mannaminne eller en rolig, balanserad och varierande armé. Den erbjuder massor av taktiska finurligheter, snabba trupper med förgiftade vapen, stora monster och den tyngsta magikern i hela jämra spelet! Hur som helst ser jag inte fram mot att möta den!

En liten kort presentation av en del av enheterna i armén:

Slann Mage Priest
Storpaddan rockar fett när det gäller magin. I den första utgåvan var han dessutom livsfarlig i närstrid. Så är inte fallet längre. Allt för djupt försjunken i meditation rör han inte en fena även om han blir attackerad. Hans magi är dock som sagt inte att leka med!
Han lägger till +1 på varje försök att kasta eller motstå magi och får rulla fram sin magi på vilken lista i grundboken som helst. Det går också att sänka hans generation och därigenom ge honom ännu fetare fördelar.

Saurus Warriors
Styrka och stryktålighet på 4 och 2 attacker var tillsammans med högt ledarskap gör dessa krigare ruggigt hårda i närstrid. Lite taskig reaktionsförmåga dock, men vad kan man begära av stora leguaner?

Skinks
För 6 poäng får man ödla som går 6 tum/runda och har förgiftade pilar och spjut samt rör sig i en lös formation så hela enheten får skjuta. Det är jäkligt billigt! Feg som en goblin är han dock!

Saurus Cavalry
Elit Saurus ridandes på arga Cold One ödlor. Snabba, starka, skräckinjagande och stryktåliga så är dessa monster väl värda sin poäng! Att Cold ones lider av sin dumhet spelar inte så stor roll då deras ryttare har 8 i ledarskap och testar den mot 3 d6 och väljer de två lägsta när de försöker kontrollera sina riddjur.

Chamelion Skinks
Spelets "smygigaste" enhet! De kan smyga upp precis bakom ryggen på sina motståndare och överösa dem med förgiftade pilar från sina blåsrör. Med en BS på 4 så missar de inte så ofta! Riktigt svåra att skjuta på är de också då deras camoflage-förmågor gör dem nästan osynliga. En höjdarenhet man inte klarar sig utan!

Terradons
Dessa flygande ödlor kan dels circla runt fienden medan deras ryttare kastar spjut på dem eller så ger de sig in i närstrid. 3 attacker med styrka 4 är inte illa och med den nya regeln som gör att de kan lämna närstriden vid speciella tillfällen, gör dem väldigt taktiskt intressanta.

Det finns naturligtvis mer att välja på men ni får vänta tills i Maj innan ni får lägga tassarna på boken.

Sammanfattningsvis vill jag väl säga att detta är en riktigt flexibel armé med massor av taktiska godsaker för den klurige generalen. Tämligen lättmålad är den också (hallå, vi snackar om ödlor här!) där enkel "drybrushing" gör underverk.

Fredrik Sörmfält 25/3-2003

frodo@sfbok.se
Arkivet: Här hittar du gamla Warhammerspalter