|
Fredriks
Warhammerspalt:
Storgrodan är tillbaka!
Kvääk!
Groik! Kväääk! R-ribbit!*
(*Darra inför min stora magiska makt och min stora mage som jag kan
"bumpa" dig med!)
Så
var det dags igen: Ny bok och nya figurer. Precis som det ska vara när
det är nypremiär för en gammal ras i Warhammer. Lizardmen
har alltid varit lite av en "nybörjararmé" eftersom
de var en av raserna som kom men i den gamla grundlådan. Jag har
sett ganska få äldre spelare som valt att leda de ödlelika
krigarna på spelbordet, men detta kanske kommer att ändras
nu.
Jag
får väl medge att det inte är så värst mycket
som ändrats regelmässigt sedan Lizardmens "temporära"
armébok publicerades i förra "Warhammer Chronicles 2002"
mer än massor av magiska vapen och föremål. Det har inte
tillkommit några nya trupper, men de har fått ett riktigt
otäckt moster som en Saurus Lord kan rida ut i striden på.
Tänk er Tyranusaurus Rex så har ni en hyfsad idé om
hur den ser ut! Ruggigt snygg dessutom!
Vad
som däremot är nytt är alla dessa nya modeller! Det enda
som kvarstår av de gamla modellerna är Stegadonen och Terradonerna.
Allt annat är nytt!
De
nya Saurus krigarna ser lite korkade ut med sina feta underbett men är
mer detaljerade än de gamla modellerna. Ser lite undernärda
ut. Ont om Mc Donalds i djungeln?
Skinks
är klart mycket större och nu utrustade med antingen spjut och
sköld eller blåsrör.
Saurus
på Cold ones ser naturligtvis riktigt puckade ut eftersom det är
samma Cold One- modeller som till Dark Elves som ser ut att vara ungefär
lika klyftiga ut som sina ryttare ;). Snygga modeller dock.
De
nya Salamandrarna gillade jag absolut inte! Lite för smala och tråkiga.
En
modell som fått ett rejält ansiktslyft (eh
ni vet vad
jag menar!) är Slann-prästen. Den nya modellen är hur snygg
som helst och ser inte längre ut som en överviktigt Kermit the
Frog! Ok, lite tjock är den fortfarande men nu ser den mer surmulet
paddlik ut där den svävar fram på sin tron. En klar höjdare!
Det
finns även en Slann-specialkaraktär sittandes mumifierad på
sin tron som är ruggigt cool. Billig är han dock inte med sina
1225 poäng! Fast det är klart, mäktigare magiker får
man leta efter!
Vad
kan man säga om boken då? Tja, den är fullständigt
sprängfylld med historik om denna urgamla ras av ödle folk.
En komplett tidslinje från det att de mäktiga "old ones"
vandrade på jorden till "nutiden" då hotet från
Chaos blir större och större kan man också gotta sig åt.
Snygga illustrationer och vackra färgbilder på målade
modeller börjar vi bli lite vana vid och så är även
fallet här.
Vad
tycker jag om armén? Hmm. Lite klurigt att säga om den kanske
kan bli den skäggigaste armén in mannaminne eller en rolig,
balanserad och varierande armé. Den erbjuder massor av taktiska
finurligheter, snabba trupper med förgiftade vapen, stora monster
och den tyngsta magikern i hela jämra spelet! Hur som helst ser jag
inte fram mot att möta den!
En
liten kort presentation av en del av enheterna i armén:
Slann
Mage Priest
Storpaddan rockar fett när det gäller magin. I den första
utgåvan var han dessutom livsfarlig i närstrid. Så är
inte fallet längre. Allt för djupt försjunken i meditation
rör han inte en fena även om han blir attackerad. Hans magi
är dock som sagt inte att leka med!
Han lägger till +1 på varje försök att kasta eller
motstå magi och får rulla fram sin magi på vilken lista
i grundboken som helst. Det går också att sänka hans
generation och därigenom ge honom ännu fetare fördelar.
Saurus
Warriors
Styrka och stryktålighet på 4 och 2 attacker var tillsammans
med högt ledarskap gör dessa krigare ruggigt hårda i närstrid.
Lite taskig reaktionsförmåga dock, men vad kan man begära
av stora leguaner?
Skinks
För 6 poäng får man ödla som går 6 tum/runda
och har förgiftade pilar och spjut samt rör sig i en lös
formation så hela enheten får skjuta. Det är jäkligt
billigt! Feg som en goblin är han dock!
Saurus
Cavalry
Elit Saurus ridandes på arga Cold One ödlor. Snabba, starka,
skräckinjagande och stryktåliga så är dessa monster
väl värda sin poäng! Att Cold ones lider av sin dumhet
spelar inte så stor roll då deras ryttare har 8 i ledarskap
och testar den mot 3 d6 och väljer de två lägsta när
de försöker kontrollera sina riddjur.
Chamelion
Skinks
Spelets "smygigaste" enhet! De kan smyga upp precis bakom ryggen
på sina motståndare och överösa dem med förgiftade
pilar från sina blåsrör. Med en BS på 4 så
missar de inte så ofta! Riktigt svåra att skjuta på
är de också då deras camoflage-förmågor gör
dem nästan osynliga. En höjdarenhet man inte klarar sig utan!
Terradons
Dessa flygande ödlor kan dels circla runt fienden medan deras ryttare
kastar spjut på dem eller så ger de sig in i närstrid.
3 attacker med styrka 4 är inte illa och med den nya regeln som gör
att de kan lämna närstriden vid speciella tillfällen, gör
dem väldigt taktiskt intressanta.
Det
finns naturligtvis mer att välja på men ni får vänta
tills i Maj innan ni får lägga tassarna på boken.
Sammanfattningsvis
vill jag väl säga att detta är en riktigt flexibel armé
med massor av taktiska godsaker för den klurige generalen. Tämligen
lättmålad är den också (hallå, vi snackar
om ödlor här!) där enkel "drybrushing" gör
underverk.
Fredrik
Sörmfält 25/3-2003
frodo@sfbok.se |