Chaos Space Marine Fredriks Warhammerspalt:
Många arméer var det…….

"Vilken armé är bäst?" är en fråga jag får ganska ofta. Det är också en fråga jag inte riktigt tycker om. Den visar framför allt att frågaren inte vill spela spelet, han vill vinna. Bara vinna. För mig är att vinna tämligen ointressant. Jag vill spela en kul match med en kul motståndare. Dricka xxxx (ingen reklam för en amerikansk läsk med imperialistisk eftersmak!) och skratta åt hysteriskt dåliga tärningskast och misslyckade taktiska drag. Inte klyva hår över regeltolkningar, gnälla över uppmätta avstånd och klaga på motståndarens arméval. Sånt kan man göra på turneringar. Men nu handlade det om de olika arméerna. Som jag tidigare nämnt spelar jag nästan bara Warhammer 40.000. Jag har visserligen tre Fantasy-arméer men jag väntar på nästa upplaga av spelet (kommer troligen i höst) för att se om det blivit lite mer användarvänligt. Just nu verkar det uteslutande handla om att knåpa ihop de mest dödliga kombinationerna av magiska föremål, superhjältar och optimerade truppslag för att vinna.

Här kommer dock en liten presentation av de olika arméerna i Warhammer 40.000. (Följande åsikter är mina personliga och har ingenting med verkligheten att göra!)

Space Marines
Den vanligaste armén i WH 40K. Förmodligen också den pålitligaste. Trupper med hög moral, bra styrka och stryktålighet samt bra rustningar. Duktiga på att både skjuta och slåss i närstrid. Det finns ett antal olika avdelningar i armén som har vissa för och nackdelar. Dark Angels är envisa som synden och kan bestå av endast marines på motorcyklar och små svävare, Blood Angels är närstridsspecialister med hög styrka och högt initiativ när de stormar samt Space Wolves som kan utrustas med fler dödliga närstridsvapen än några andra marines. På det hela taget är Space Marines förmodligen den bästa allround armén i spelet. Både bra offensivt och defensivt. Kanske en aning förutsägbara.

Imperial Guard
Detta är armén för den som tycker om stridsvagnar och dessutom inte har något emot att måla en himla massa gubbar! Den enskilde Imperial Guard soldaten är kanske inte någon riktig mördarmaskin. Inte så stark och stryktålig. Inte så bra på att skjuta och har ganska tunn rustning. Men han är inte ensam. Imperial Guard arméns styrka ligger i mängden av billiga trupper och spelets grymmaste stridsvagnar. En Imperial Guard armé är huvudsakligen en ganska defensiv armé, men det är de också enormt bra på. Personligen brukar jag blekna en nyans när jag möter Imperial Guard spelare som satsat hårt på mängder av vanlig trupper uppbackade av ett antal tunga tanks. Det känns aldrig som om jag tillräckligt med vapen för att ta hand om den mängden motståndare! Imperial Guard har även fått ett tillägg i Codex Catachans som beskriver deras specialister på strid i djungel. De kan användas både som en egen armé eller ett tillskott till den vanliga Imperial Guard armén.

Orker
Min personliga favorit. Orkerna är inte en lättspelad armé. Trupperna är inte billiga nog poängmässigt för att ha en miljard av dem och de kan knappt skjuta sig ut ur en våt papperspåse. Deras fordon är snabba men bräckliga nog för att gå sönder om någon tittar för länge på dem. De är inte snabbtänkta nog för att slå till först om de inte själva lyckas storma in i närstrid. Så varför är de min favorit armé? Charmen! Orker är charmiga! Jag älskar figurerna (Brian Nelsons nya figurer är fantastiska.) och det är en armé som tigger om att bli ombyggd på olika sätt med vansinniga versioner av fordon och vapen! Dessutom är det en armé som om den spelas med lite eftertanke kan bli enormt effektiv. De flesta arméer ligger pyrt till om Orkspelaren får in rätt trupper på rätt plats vid rätt tillfälle.

Chaos Marines
Påminner om vanliga marines men med en lite mörkare sida. Chaos har ett antal truppslag som inte återfinns i någon armélista. Demoner som materialieseras på slagfälten, attraherade av skriken från de skadade och döende. Plague marines med sin höga stryktålighet, Berzerkers med sina många attacker och Thousand Sons som är multnande lik i rustningar som känslokallt skrider fram över slagfältet medan deras gevär sprider död omkring sig. Mysigt, va? Kanske inte men faktum kvarstår; Chaos är en mångsidig armé som erbjuder många olika möjligheter att bygga en riktigt personlig styrka. Min egen chaosarmé har bytt utseende fler gånger än jag bytt….strumpor. (Ick!)

Eldar
Tja, snygga modeller. Jag försöker att inte tugga fradga när jag skriver det här. Varför? Därför att Eldar är bra. Mycket bra. Bäst, om man vill vinna. Tyvärr så gick Gavin Thorpe för långt när han skrev Codex: Eldar. En "rätt" hopsatt Eldar armé är så gott som oövervinnelig. De har trupper och utrustning som rätt använda förvandlar vilken motståndararmé till sopor på ett par rundor. Det går naturligtvis att sätta ihop en Eldararmé som inte är så optimerad om man vill spela utan att göra motståndarna galna av ilska. Jag har dock bara mött två motståndare som i tävlingssammanhang är coola nog att inte optimera sönder sina arméer. (All heder till er, John och Martin!)

Dark Eldar
Eldars "stygga" släktingar. Dark Eldar är snabba. Mycket snabba, men ömtåliga. Faktiskt så ömtåliga att man undrar om deras tekniker fick för sig att bygga fordon och rustningar i papper för att det var billigt? På plussidan finns dock ett stort antal bra vapen och djävulska tillbehör till deras karaktärer. Underligt nog finns det inga uppgraderingar till deras fordon. De har dock bl.a. en mobil tortyrmaskin, Talos, som motsvarar en Dreadnaught fast med lite bättre överlevnadschans. Att inte ha minst två Talos i sin armé är.….dumt. Att spela Dark Eldar kräver en plan och ett strategiskt sinne. "Tuta och kör" fungerar inte för dessa spensliga rymdalver. Personligen anser jag att Dark Eldar behöver en ny codex.

Tyranider
Har ni sett "Starship Troopers"? Om ni gjort det har ni sett några av Tyranidernas släktingar i Arachnoiderna. Tyraniderna är "riktiga" aliens med en enda hobby: att mumsa i sig resten av raserna i universum. Tyraniderna är för närvarande en av de få arméerna som inte har fått en egen Codex (Grrrr!) vilket gör att de inte har fått några egna specialregler eller uppgraderingar av sina vapen. Detta gör att de känns lite halvfärdiga och enkelriktade. Den enda taktik som fungerar är att rusa framåt medan man försöker att hålla sina ömtåliga trupper i skydd bakom terrängen så gott det går. Det brukar tyvärr sluta i att någon enstaka figur kommer levande fram till fiendesidan för att slutligen duka under. Enligt uppgift är dock både en Codex och nya figurer på gång till i höst. Vi väntar med spänning.

Sisters of Battle
En armé som består av kvinnliga soldater som är kejsaren trogna. Väldigt trevliga figurer designade av mästaren Jes Goodwin. SoB saknar tyvärr en hel del vapen och fordon som de desperat behöver för att ha en suck mot t.ex. Chaos och Eldar. Precis som Tyraniderna saknar SoB en egen Codex och i väntan på den så är de inte den mest mångsidiga armén i Warhammer världen. Låg stryktålighet, halvtaskig pricksäkerhet och lågt initiativ gör dem inte till dödliga stridsmaskiner. Jag tror att jag borde presentera några tjejer jag känner för spelkonstruktörerna på Games Workshop så kanske Sisters of Battles Codex skulle se lite annorlunda ut. He he he he!

Necrons
Tjaha. Jag vet inte riktigt vad jag ska säga om dem. Lite tråkiga figurer som dock är lätta att måla. Har bara sett en enda spelare som har en Necron armé och det var i den förra tappningen av Warhammer 40.000. Om man läser den existerande armélistan så framstår de som rejält stryktåliga med hyfsade vapen och bra rustningar. De har dock väldigt få olika truppslag och endast ett fordon. Lite ont om vapen som kan slå hål på tungt pansar. En annan liten nackdel är att det inte finns några plastfigurer till Necrons vilket gör armén tämligen dyr att köpa. På det hela taget ett bottennapp.

Ja, där har ni det hela. Ett antal olika arméer som alla har sin charm och som passar olika spelartyper. Innan man sätter igång och köper en massa figurer bör man ta en liten funderare på vilken typ av spelare man själv är och välja en armé som passar ens temperament. Vill man rusa mot motståndaren med ett vansinnigt leende på läpparna och puffran i högst hugg väljer man Orker, Tyranider eller kanske Blood Angels. Vill man ta det lite piano och satsa på att ta ut sin motståndare med mängder av tunga vapen fungerar både vanliga Space Marines, Imperial Guard och Eldar alldeles utmärkt.
Lycka till!

Fredrik "Grimjack Gobsmacker" Sörmfält (090500)

Arkivet: Här hittar du gamla Warhammerspalter