|
Fredriks
Warhammerspalt:
Många
arméer var det…….
"Vilken armé är bäst?" är
en fråga jag får ganska ofta. Det är också
en fråga jag inte riktigt tycker om. Den visar framför
allt att frågaren inte vill spela spelet, han vill vinna.
Bara vinna. För mig är att vinna tämligen ointressant.
Jag vill spela en kul match med en kul motståndare. Dricka
xxxx (ingen reklam för en amerikansk läsk med imperialistisk
eftersmak!) och skratta åt hysteriskt dåliga tärningskast
och misslyckade taktiska drag. Inte klyva hår över regeltolkningar,
gnälla över uppmätta avstånd och klaga på
motståndarens arméval. Sånt kan man göra
på turneringar. Men nu handlade det om de olika arméerna.
Som jag tidigare nämnt spelar jag nästan bara Warhammer
40.000. Jag har visserligen tre Fantasy-arméer men jag väntar
på nästa upplaga av spelet (kommer troligen i höst)
för att se om det blivit lite mer användarvänligt.
Just nu verkar det uteslutande handla om att knåpa ihop de
mest dödliga kombinationerna av magiska föremål,
superhjältar och optimerade truppslag för att vinna.
Här kommer dock en liten presentation
av de olika arméerna i Warhammer 40.000. (Följande åsikter
är mina personliga och har ingenting med verkligheten att göra!)
Space
Marines
Den vanligaste armén i WH 40K. Förmodligen också
den pålitligaste. Trupper med hög moral, bra styrka och
stryktålighet samt bra rustningar. Duktiga på att både
skjuta och slåss i närstrid. Det finns ett antal olika
avdelningar i armén som har vissa för och nackdelar.
Dark Angels är envisa som synden och kan bestå av endast
marines på motorcyklar och små svävare, Blood Angels
är närstridsspecialister med hög styrka och högt
initiativ när de stormar samt Space Wolves som kan utrustas
med fler dödliga närstridsvapen än några andra
marines. På det hela taget är Space Marines förmodligen
den bästa allround armén i spelet. Både bra offensivt
och defensivt. Kanske en aning förutsägbara.
Imperial
Guard
Detta är armén för den som tycker om stridsvagnar
och dessutom inte har något emot att måla en himla massa
gubbar! Den enskilde Imperial Guard soldaten är kanske inte
någon riktig mördarmaskin. Inte så stark och stryktålig.
Inte så bra på att skjuta och har ganska tunn rustning.
Men han är inte ensam. Imperial Guard arméns styrka
ligger i mängden av billiga trupper och spelets grymmaste stridsvagnar.
En Imperial Guard armé är huvudsakligen en ganska defensiv
armé, men det är de också enormt bra på.
Personligen brukar jag blekna en nyans när jag möter Imperial
Guard spelare som satsat hårt på mängder av vanlig
trupper uppbackade av ett antal tunga tanks. Det känns aldrig
som om jag tillräckligt med vapen för att ta hand om den
mängden motståndare! Imperial Guard har även fått
ett tillägg i Codex Catachans som beskriver deras specialister
på strid i djungel. De kan användas både som en
egen armé eller ett tillskott till den vanliga Imperial Guard
armén.
Orker
Min personliga favorit. Orkerna är inte en lättspelad
armé. Trupperna är inte billiga nog poängmässigt
för att ha en miljard av dem och de kan knappt skjuta sig ut
ur en våt papperspåse. Deras fordon är snabba men
bräckliga nog för att gå sönder om någon
tittar för länge på dem. De är inte snabbtänkta
nog för att slå till först om de inte själva
lyckas storma in i närstrid. Så varför är de
min favorit armé? Charmen! Orker är charmiga! Jag älskar
figurerna (Brian Nelsons nya figurer är fantastiska.) och det
är en armé som tigger om att bli ombyggd på olika
sätt med vansinniga versioner av fordon och vapen! Dessutom
är det en armé som om den spelas med lite eftertanke
kan bli enormt effektiv. De flesta arméer ligger pyrt till
om Orkspelaren får in rätt trupper på rätt
plats vid rätt tillfälle.
Chaos
Marines
Påminner om vanliga marines men med en lite mörkare sida.
Chaos har ett antal truppslag som inte återfinns i någon
armélista. Demoner som materialieseras på slagfälten,
attraherade av skriken från de skadade och döende. Plague
marines med sin höga stryktålighet, Berzerkers med sina
många attacker och Thousand Sons som är multnande lik
i rustningar som känslokallt skrider fram över slagfältet
medan deras gevär sprider död omkring sig. Mysigt, va?
Kanske inte men faktum kvarstår; Chaos är en mångsidig
armé som erbjuder många olika möjligheter att
bygga en riktigt personlig styrka. Min egen chaosarmé har
bytt utseende fler gånger än jag bytt….strumpor. (Ick!)
Eldar
Tja, snygga modeller. Jag försöker att inte tugga fradga
när jag skriver det här. Varför? Därför
att Eldar är bra. Mycket bra. Bäst, om man vill vinna.
Tyvärr så gick Gavin Thorpe för långt när
han skrev Codex: Eldar. En "rätt" hopsatt Eldar armé
är så gott som oövervinnelig. De har trupper och
utrustning som rätt använda förvandlar vilken motståndararmé
till sopor på ett par rundor. Det går naturligtvis att
sätta ihop en Eldararmé som inte är så optimerad
om man vill spela utan att göra motståndarna galna av
ilska. Jag har dock bara mött två motståndare som
i tävlingssammanhang är coola nog att inte optimera sönder
sina arméer. (All heder till er, John och Martin!)
Dark
Eldar
Eldars "stygga" släktingar. Dark Eldar är snabba. Mycket
snabba, men ömtåliga. Faktiskt så ömtåliga
att man undrar om deras tekniker fick för sig att bygga fordon
och rustningar i papper för att det var billigt? På plussidan
finns dock ett stort antal bra vapen och djävulska tillbehör
till deras karaktärer. Underligt nog finns det inga uppgraderingar
till deras fordon. De har dock bl.a. en mobil tortyrmaskin, Talos,
som motsvarar en Dreadnaught fast med lite bättre överlevnadschans.
Att inte ha minst två Talos i sin armé är.….dumt.
Att spela Dark Eldar kräver en plan och ett strategiskt sinne.
"Tuta och kör" fungerar inte för dessa spensliga rymdalver.
Personligen anser jag att Dark Eldar behöver en ny codex.
Tyranider
Har ni sett "Starship Troopers"? Om ni gjort det har ni sett några
av Tyranidernas släktingar i Arachnoiderna. Tyraniderna är
"riktiga" aliens med en enda hobby: att mumsa i sig resten av raserna
i universum. Tyraniderna är för närvarande en av
de få arméerna som inte har fått en egen Codex
(Grrrr!) vilket gör att de inte har fått några
egna specialregler eller uppgraderingar av sina vapen. Detta gör
att de känns lite halvfärdiga och enkelriktade. Den enda
taktik som fungerar är att rusa framåt medan man försöker
att hålla sina ömtåliga trupper i skydd bakom terrängen
så gott det går. Det brukar tyvärr sluta i att
någon enstaka figur kommer levande fram till fiendesidan för
att slutligen duka under. Enligt uppgift är dock både
en Codex och nya figurer på gång till i höst. Vi
väntar med spänning.
Sisters
of Battle
En armé som består av kvinnliga soldater som är
kejsaren trogna. Väldigt trevliga figurer designade av mästaren
Jes Goodwin. SoB saknar tyvärr en hel del vapen och fordon
som de desperat behöver för att ha en suck mot t.ex. Chaos
och Eldar. Precis som Tyraniderna saknar SoB en egen Codex och i
väntan på den så är de inte den mest mångsidiga
armén i Warhammer världen. Låg stryktålighet,
halvtaskig pricksäkerhet och lågt initiativ gör
dem inte till dödliga stridsmaskiner. Jag tror att jag borde
presentera några tjejer jag känner för spelkonstruktörerna
på Games Workshop så kanske Sisters of Battles Codex
skulle se lite annorlunda ut. He he he he!
Necrons
Tjaha. Jag vet inte riktigt vad jag ska säga om dem. Lite tråkiga
figurer som dock är lätta att måla. Har bara sett
en enda spelare som har en Necron armé och det var i den
förra tappningen av Warhammer 40.000. Om man läser den
existerande armélistan så framstår de som rejält
stryktåliga med hyfsade vapen och bra rustningar. De har dock
väldigt få olika truppslag och endast ett fordon. Lite
ont om vapen som kan slå hål på tungt pansar.
En annan liten nackdel är att det inte finns några plastfigurer
till Necrons vilket gör armén tämligen dyr att
köpa. På det hela taget ett bottennapp.
Ja, där har ni det hela. Ett antal olika
arméer som alla har sin charm och som passar olika spelartyper.
Innan man sätter igång och köper en massa figurer
bör man ta en liten funderare på vilken typ av spelare
man själv är och välja en armé som passar
ens temperament. Vill man rusa mot motståndaren med ett vansinnigt
leende på läpparna och puffran i högst hugg väljer
man Orker, Tyranider eller kanske Blood Angels. Vill man ta det
lite piano och satsa på att ta ut sin motståndare med
mängder av tunga vapen fungerar både vanliga Space Marines,
Imperial Guard och Eldar alldeles utmärkt.
Lycka till!
Fredrik
"Grimjack Gobsmacker" Sörmfält (090500)
|