Fredriks
Warhammerspalt:
TAU-
ett nytt hot mot Imperiet!
Så händer det äntligen något nytt på Warhammer 40.000 fronten! En sprillans ny armé bestående av två helt olika raser med nya vapen, fordon och utrustning!
Jag sitter här och gottar mig med mitt förhandsexemplar av Codex: TAU och kan bara säga en sak: inte illa! För en gång skull verkar spelkonstruktörerna hållit sig ifrån att göra armén för överdrivet bra
( läs Codex:Craftworld Eldar! ).
Hur ska
man då beskriva GW's senaste skapelse?
Jag skulle nog vilja kalla dem en utomjordisk version av Imperial Guard med färre fordon. Tonvikten ligger nästan helt och hållet på skjutandet. Tau är en fysiskt sett en ganska klen och bräcklig ras som dock kompenserar denna brist med högteknologiska och otroligt hårdskjutande vapen samt bra rustningar. Sin totala oförmåga att slåss i närstrid har de inte löst genom styrketräning och karate- kurser, utan genom att hyra in de blodtörstiga Krooterna som inte vill annat än slåss!
Modellerna?
Hur snygga som helst. Enormt Manga-inspirerade, kantiga
stridsrobotar, rymdskeppsliknande tanks, små svävande droider,
smäckra Tau med futuristiskt coola vapen och bakåtsvepta hjälmar
samt djuriska Kroots med primitiva tillhyggen. Lägg sedan till bisarra
attackhundar och noshörningsliknande vapenplattformar så har
man lite att bita i! Lite av en önskedröm för en modellmålare
då man både får måla rena ytor och artikulerade
muskler!
Hur verkar
de vara att spela då?
Hmm. Jag tror att man behöver en
ganska rejäl portion tur för att lyckas slå ut vissa arméer
med en Tau armé medan andra motståndare förvandlas förmodligen
till sönderpepprade såll efter första salvan. En Imperial
Guard spelare som möter en tillräckligt "hottad" Tau-spelare
kan han nog räkna med att bli av med de flesta av sina tanks under
runda ett! Om Tau's styrka ligger i deras otroliga eldkraft så ligger
deras svaghet i deras oförmåga att slåss i närstrid
och deras relativa långsamhet. För även om Kroots är
bra på närstrid så tål de mindre stryk än
en Eldar Guardian då de saknar rustning och Tau har inga snabba
fordon i form av bikes eller landspeeders som kan manövrera runt
fienden. Jag ser framför mig en Tyranid, Blood Angels eller en Orkisk
speedfreak armé som lyckas ta sig in i närstrid med en Tau
armé. Det blir ingen rolig syn. Jag tror att Tau spelarens chans
att överleva har en del gemensamt med en snöboll i helvetet!
Nåväl,
det ska ju dock sägas att de måste ta sig över spelbordet
först och med tanke på den mängd "bly" som Tau och Kroot
kan fylla luften med så gäller det att använda terrängen
maximalt för att överhuvudtaget ha en chans att komma hela vägen
fram! Vi får väl se. Hur som helst är det kul att det
kommer något nytt och fräscht.
Fredrik
"Dakka Dakka!" Sörmfält
2001-08-31 |